Rabu, 18 Juli 2012

Membuat Desain Stempel Sederhana | CorelDraw

Pada post kali ini saya mencoba untuk memberi sedikit tips membuat desain stempel sederhana dengan corelDraw.

pada tips kali ini saya memakai CorelDraw X4 untuk mendesain spempel sederhana ini...

semoga bermanfaat................
001 Membuat Desain Stempel Sederhana

Rabu, 04 Juli 2012

Membuat Peta 3D dengan CorelDraw


Kita akan membuat peta 3 D pada Corel X3, tool-tool yang digunakan antara lain pen tool, text tool, Rectangle tool, sedangkan fasilitas yang digunakan ialah weld dan add perspective.

 
 




Langkah - Langkahnya:

Langkah pertama yang harus selalu dilakukan sebelum membuat gambar adalah menetapkan areal gambar, di sini dibuat dalam ukuran 90 x 145 mm, buat kotak sebagai guideline.

Pilih pen tool, buat alur jalan dengan cara klik pertama untuk menentukan titik awal dan geser mouse ke arah yang diinginkan lalu klik untuk menentukan titik akhir, dimana antara titik pertama dan ke dua ada garis yang menghubungkannya. Untuk membuat jalan lengkung : klik geser mouse klik tahan dan geser mouse untuk membuat lengkung.   
 
Jika sudah selesai, pilih Edit > Select All (Ctr A) tekan F12 untuk mengatur property garis, beri ketebalan garis = 11 pt. Selanjutnya pilih menu Arrange > Convert to Curves (Ctrl Q) untuk membuat garis menjadi kurva. Atur warna pada Color Pallet garis = hitam, fill = kuning. 

Untuk menyatukan kurva tadi pilih weld pada dockers shaping atau pada Menu Utama pilih Arrange > Shaping > Weld

Selanjutnya bentuk objek tadi menjadi 3 D, caranya aktifkan objek, pilih menu Effects > Add Perspective

Pilih ujung handle, sehingga kursor akan berubah menjadi tanda (+), klik – tahan – tarik handle untuk membuat perspektif. Hentikan jika kita sudah mendapatkan bentuk yang kita inginkan.

Buat text untuk menamai jalan, simpan di tempat yang diinginkan.
 
Untuk membuat gambar gedung, gunakan Rectangle tool, buat objek segiempat, beri warna, ubahlah segiempat tadi menjadi 3D, klik Interactive Extrude, klik gambar tahan dan tarik garisnya sehingga membentuk objek 3D.

Selain bentuk segiempat, bisa pula bentuk segitiga, polygon atau gambar rumah.
Hasilnya kira - kira seperti ini:
Semoga bermanfaat

Jumat, 30 Maret 2012

Cara Menggabungkan File Dengan HJ-Split

Cara Menggabungkan File Dengan HJ-Split

Hjsplit merupakan sebuah software yang digunakan untuk memecah file video dalam ukuran besar menjadi beberapa bagian. Hjsplit juga bisa digunakan untuk menggabungkan beberapa file video menjadi satu bagian. Berikut Tutorial cara menggabungkan file dengan menggunakan HJsplit. Harap dibaca dan dipahami sebaik mungkin karena selama ini cara menggabungkan file dengan HJ-Split ini cukup banyak ditanyakan.
1. Jika anda belum mempunyai HJ-Split dapat di download disini
2. Setelah download, jalankan HJ-Split tersebut (klik hjsplit.exe 2 kali, aplikasi ini tak perlu diinstall), kemudian akan muncul gambar seperti dibawah.
3. Klik tombol Join seperti yang dilingkari diatas, dan akan muncul gambar seperti dibawah :
4. Sebelumnya pastikan file yang akan dijoin (file berekstensi .001, .002, dst) sudah berada dalam folder yang sama.
5. Tekan tombol input file, lalu cari file 001 yang ingin anda gabungkan (Hanya file 001, file 002 dst tidak perlu dimasukkan dan akan terdeteksi secara otomatis oleh HJSplit), kemudian klik open (lihat gambar dibawah).
6. Di tombol Output tentukan dimana file hasil join akan anda simpan, secara default letak file hasil join akan disamakan dengan lokasi dari file 001.
7. Setelah selesai, klik tombol start dan tunggu sampai selesai.
Kalo kurang jelas bisa lihat video dibawah ini




Bagi Pengunjung Baru klik di sini Cara Menggabungkan File Ekstensi .001 dan .002 Share



( klik " Like " Dan " +1 " jika kamu suka Film ini )
Sinopsis Cara Menggabungkan File Dengan HJ-Split ini dipersembahkan oleh Downloadfilem.com.

Kamis, 01 Desember 2011

Membuat animasi bola lentur


 

 
Pada dasarnya bola lentur disebut sebut sebagai bola yang empuk (soft) lunak..
langsung aja deh.....


Nah, dalam animasi ini kita memakai aplikasi 3Ds Max 9 yang kini banyak dipakai dalam pembuatan film-film animasi seperti ..... dan lain sebagainya.....


langsung ja gan.. buka 3Ds Max'a......
1. buat file baru dan mulai pembuatannya...
2. selesai.


wah... mana dy langkah2'a??


oh iya.. okelah...
langkah pertama
1. buat file baru kemudian bekerja di viewport Top buat sebua Box denga length = 100cm, width = 250cm dan Height = 30cm.. posisikan x=0, y=0, z=0.. tw kan cara'a..
liat deh gambar dibawah..


sebelum melanjutkan lebih bagus atur Unit Setup'a seperti gambar dibawah ini..



2. buat sebuah Sphere dengan Radius = 40, segments = 32, posisikan x=130, y=0, z=0 pada viewport Front.
3. kemudian pada viewport Perspective atur posisi sesuai keinginan anda

4. kemudian aktifkan Auto key dan drag slider menuju frame 15, lalu sphere pindahkan tepat di atas box tadi dengan menggunakan select and move. setelah itu gunakan select and uniform scale dan drag sumbu x seperti terlihat pada gambar dibawah..




5. lakukan langkah yang drag slider pada frame 35 dan drag sphere ke atas menggunakan select and move dan drag sumbu z keatas seperti pada gambar dibawah..


6. lakukan seperti langkah ke 4 pada frame 55 dengan mengDrag sphere tepat di atas box dan sesuaikan sphere seperti semula tapi sumbu x drag agak lebih lebar..


7.  seperti langkah ke 5 pada frame 75.. kemudian seperti langkah ke 6 pada frame 100..
8. non-aktifkan Auto key kemudia drag slider pada posisi o/100..



selesai deh... tinggal Render dalam format .avi nah dah jadi video animasinya...




Untuk melihat cara membuat Animasi 3 Dimensi lainnya Klik Disini...